Skip to main content

Rzutem do mety – Ścigający się z kostkami

W grach planszowych zdarzają się mechaniki w których dobrze kojarzony element jest wykorzystany w inny sposób niż używamy na co dzień. Przykładem może być Hanabi, w której nie patrzymy na karty trzymane przez nas, ale te pokazujemy współgraczom. Takim charakterystycznym elementem są kości sześciościenne, których niekoniecznie używa się do rzutu i uzyskania wyniku. Gra w serii Trefl Joker Line – czyli Rzutem do mety – może dodatkowo zmylać nazwą. Skoro są kostki, a tytuł sugeruje ściganie za pomocą rzutów tym elementem, to po zapoznaniu się z instrukcją można się nieco zdziwić. Czytaj więcej

Duże i Włochate – Gra w skojarzenia

Pierwsze skojarzenie nie bez powodu tak interesuje psychiatrów. Pierwsze skojarzenie bowiem wypływa z podświadomości, a ta wiadomo co zawiera przede wszystkim: szczerą prawdę o poczuciu winy.
Małgorzata Musierowicz, Opium w rosole

Gry skojarzeniowe są raczej popularne: Dixit, Karty Dżentelmenów, czy Apple to Apples. Prosta mechanika połączona z zabawą w dużym gronie znajomych może się sprawdzić. Niedawno do tego typu gier dołączyła gra Duże i Włochate. Czy to już nie przesyt rynku? Czy trafiła w mój gust? Czy wszystko w niej jest w porządku? Postaram się na wszystko odpowiedzieć w recenzji. Czytaj więcej

Bystre Główki – Nie wszystek się zapamięta

Człowiek, który przerywa swój sen, staje się przede wszystkim igraszką swojej pamięci.
André Breton

Pamięć. Bywa zawodna. Bywa mglista. Bywa świetna. Bywa kiepska. Bywa fotograficzna. Bywa nieskazitelna. Pamięć zawsze była ciekawym zjawiskiem, bowiem czynności sprzed dwóch czy trzech dni czasem są dla mnie ciężkie do odtworzenia, ale niektóre wspomnienia z dzieciństwa pamiętam do dziś. Zastanawiałem się nad tym, czy może jednak te wydarzenia odbyły się inaczej, aby je tak spamiętaliśmy i stąd taki trwały ślad zostawiły? Czy może zbiegiem czasu zmieniły się one w naszej pamięci? A może wcale one nie miały miejsca i są wytworem naszej wyobraźni? Nie mniej, muszę zakończyć tę refleksję, bo to nie czas i miejsce na to, gdyż jest to recenzja gry Bystre Główki od krakowskiego Trefla. A pamięć w niej będzie potrzebna. Czytaj więcej

Big Fat Burger – Dla kogo ten anonimowy królik?

Jakiś czas temu obejrzałem film McImperium (swoją drogą polecam, nie myślałem, że film o powstaniu największej sieci fast-foodów może być dobry), w którym pokazano między innymi powstawanie systemu minimalizującego czas wydania posiłku, używanego do dziś w sieciach szybkiej obsługi. W Big Fat Burger nie jest takie proste, bowiem poza czasem realizacji, przeszkodą będą też inni gracze. Czytaj więcej