Skip to main content

Wysokie Napięcie: Gra Karciana – Pozycja z prądem

Ostatnio mamy pewien wysyp przeniesienia popularnych gier planszowych na bardziej przenośne, mniejsze i rządzące się nieco innymi prawami karcianki. Szczęść Boże, Puerto Rico, czy Horror w Arkham to tylko niektóre, bardziej popularne przykłady tej niezwykłej konwersji. Dwa wspomniane tytuły zostały wydane w Polsce dzięki Wydawnictwu Lacerta, a trzecią karcianą “przeróbką” jest Wysokie Napięcie. Czytaj więcej

Dominion: Intryga – Spiskowanie po raz drugi

Jakiś czas temu popełniłem recenzję tak zwanej starej wersji drugiej podstawki do Dominiona. W ramach odświeżania serii wydawnictwo Games Factory wydało również nową Intrygę. Biorąc ją poprzednio pod lupę nie przypadła mi ta część specjalnie do gustu, gra wydawała mi się nieco przestarzała oraz posiadała za mało interakcji. Mierząc się z tą pozycją kolejny raz nie liczyłem na inny werdykt, nie jestem szczególnym fanem Dominiona, stąd te nastawienie. Jednak postanowiłem zapomnieć, co wiem o tej karciance i jeszcze raz zweryfikować moje myśli i opinię. Co z tego wyszło? Czytaj więcej

Race for the Galaxy: Narodziny Imperiów – Na podbój galaktyki!

Wszechświat jest po prostu o wiele za duży, żebyśmy byli w nim sami.
George Coyne
 Kosmos to nieznana mam jeszcze przestrzeń. Powstało wiele teorii o życiu i genezie planet w nieprzemierzonym wszechświecie. Duża liczba filmów, książek czy gier wideo jest osadzonych w przestrzeni kosmicznej. Wyobraźnia ludzka kreowała obrazy międzygalaktycznych imperiów tworzących różne sojusze i prowadzących wojny za pomocą wielkich statków. Oczywiście, nie zabrakło gier planszowych, które są osadzone w jakimś uniwersum science-fiction. Jako, że piszę obecnie o grach karcianych, nie może zabraknąć wielkiego faworyta wielu osób, czas na Race for the galaxy.

Czytaj więcej

Dominion: Róg obfitości – Obfitość po brzegi

W serii Dominion chyba wynaleziono już wszystko. Wspomniane w poprzednich recenzjach dwa tytuły zostały wydane w Polsce, poza tym były pozycje, które zdecydowano się nie wydawać. Jako, że nie jestem wielkim fanem tej rodziny, to nie zaopatrzyłem się we własne egzemplarze anglojęzycznych gier z tej serii. Jednak gdy po polsku wyszedł Róg obfitości postanowiłem spróbować.

Czytaj więcej

Piętaszek – Gra dla samotnych

Ciemność jest sojusznikiem tych, którzy zamierzają uciekać.
Daniel Dafoe, Przypadki Robinsona Crusoe
Wszyscy znają tę historię… Bogaty mieszczanin wsiada na statek mający niezbyt fortunny rejs. Jest jedynym ocalałym i spędza czas na bezludnej wyspie. Próbuje stworzyć zalążek cywilizacji, ale jego wiedza na temat życia w dzicy jest w gruncie rzeczy zerowa. W momencie gdy odkrył, że jego wyspa nie jest bezludna pojawia się czarnoskóry towarzysz, który pomaga mu przetrwać w tym obcym miejscu. Piętaszek opowiada o nauce sztuki survivalu Robinsona Crusoe przez wspomnianego Murzyna.