Skip to main content

Tajniacy: Duet – Kooperacja dla dwóch (i więcej) agentów

Tajniacy to całkiem udana gra, która zdobyła uznanie wielu osób na świecie. Niby takie nic, kalamburowa gra, słowna imprezówka, a jednak grają w nią ludzie w różnym wieku i różnym poziomie inicjacji planszówkowej. Na bazie popularności tej karcianki wyszła wersja z obrazkami, która w mojej opinii jest duuuużo słabsza z powodu niejednoznaczności skojarzeń. Kiedy usłyszałem o wersji Duet sobie pomyślałem:l “Serio? Czy ten Vlaada nie ma co robić?”. A jednak dostałem w ten sposób najlepszą część. Czytaj więcej

Kraina snów – Sny, których nie można spamiętać

W recenzji jakiejś gry o podobnej tematyce wspomniałem, że sny są pewną moją fascynacją i niezbadanym obszarem. Czasem bywa, że po przebudzeniu jeszcze nie rozróżniamy granicy pomiędzy snem a jawą, a im lepszy sen tym z większą chęcią go rozpamiętujemy. Wydawnictwo Rebel prezentuje grę dla fanów Dixita oraz gier z opowiadaniem historii, czy jesteście gotowi dowiedzieć się jak wygląda Kraina Snów? Czytaj więcej

Ocaleni – Ciężkie czasy w świecie bez wody

Różne są wizje końca świata. Niektóre są bliższe wizji z Pisma Świętego, inne zwiastują wojnę nuklearną, ostatnio popularna jest zombie-apokalipsa. Nie ważne jak wygląda ona w wyobrażeniach, najczęściej ludzkość walczy o zapasy, również często dochodzi do tak brutalnych czynów jak atak na inną kolonię. W Ocalonych zdecydowano się na powrót do tradycyjnego podejścia wyniszczonej planety, z tą różnicą, że zapasy wody są ograniczone. Każdy gracz wciela się w przywódcę obozu, który być może zostanie zabrany przez Konwój – organizację zbierającą ludzi z najlepszymi zdolnościami, aby móc zacząć zbudować naszą cywilizację od nowa. Czytaj więcej

Kowale Losu – Wykuj swoją kostkę przeznaczenia

Całą bezkształtną masę kruszców drogocennych,
Które zaległy piersi mej głąb nieodgadłą,
Jak wulkan z swych otchłani wyrzucam bezdennych
I ciskam ją na twarde, stalowe kowadło.
Leopold Staff, Kowal

Rzadko, bo rzadko, ale zdarza się na rynku planszówkowym pewna innowacja, która być może przechodzi bez echa albo jest uznawana za ciekawostkę. Z początku był to pewno Dominion, a obecnie będą to Kowale Losu. Wydaje mi się, że deck-building to jedna z bardziej rozchwytywanych mechanik, a że niedługo zobaczymy niejednokrotnie grę z wymiennymi ściankami w kostkach. Czytaj więcej