Skip to main content

Neuroshima: Konwój – Psy szczekają, a konwój jedzie dalej…

Każdy, który cokolwiek słyszał o Neuroshimie, wie, że w tym uniwersum panuje od 40 lat wojna ludzkości przeciw robotom. Ostatnia zorganizowana ludzka armia zwie się posterunkiem, zaś maszyny kontrolowane są przez cybernetyczną sieć komputerów znaną jako Moloch. Na kanwie tego konfliktu bazuje gra Konwój, której druga edycja niedawno wyszła na rynek.

Czytaj więcej

First to fight – Walka na wielu frontach

 Plakat propagandowy poprzedzający Bitwę o Anglię głosił, że Polska walczy pierwsza (Poland, first to fight). Trudno z tym hasłem się nie zgodzić, polscy żołnierze walczyli niemalże na każdym froncie. Rok żołnierzy tułaczy to doskonała okazja, aby przypomnieć innym zapał do walki Polaków, co Fabryka Gier Historycznych i Fundacja Niepodległości doskonale robi w grze First to Fight.

Czytaj więcej

Ruiny – Kilkanaście kart, które zmienią 51. Stan

 Wyobraźcie sobie jakiś post-nuklearny krajobraz. Cóż mamy? Pustynia i pustynia. Niczym oazy co jakiś czas pojawiają się społeczności zgrupowane w twór, który oni nazywają miastami. Wiele takich osiedlisk posiada opuszczone i zrujnowane budynki. Ruiny. Gdzie nie spojrzymy mamy wszędzie ruiny. Wojna toczona w 51. Stanie powoduje, że mamy coraz więcej zgliszcz niźli lokacji z prawdziwego zdarzenia. Można to zmienić! Możemy wykorzystać te ruiny.

Czytaj więcej

Winter – Brace yourself war is coming

 Nadeszła zima. Wiecie co to dla świata po wojnie nuklearnej może znaczyć? Stan, w którym żyją wiecznie walczące ze sobą frakcje ma nowych gości. Przedstawicieli stanu Teksas. W ich malutkim kraju robi się coraz ciaśniej. Stwierdzono, że na okres zimy należy zawiesić broń. Każdemu wydaje się, że jest sprytny, bo wymyślił plan, w którym na wiosnę przeprowadza szturm na innych przeciwników. Nikt nie zdaje sobie sprawy, że ich wróg też na to wpadł. Odkrycie Frozen City pozwala na zdobycie nowych surowców oraz przyłączenie do frakcji charyzmatycznych przywódców. Nikt chyba nie ma wątpliwości, że nadchodzi potężna wojna. Niedługo Zima pokaże swe oblicze.

Czytaj więcej

Neuroshima Hex! Missisipi – Truciciele znad rzeki

Po wojnie nuklearnej świat wygląda zupełnie inaczej. Skażone środowisko coraz mniej jest zdatne do życia, a krajobraz jest wypełniony radioaktywnymi pustkowiami. Zarażone rzeki pełne są toksycznych odpadów, przez co brakuje wody pitnej. Jak groteskowy obraz wygląda lud żyjący nad Missisipi, który śmieje się w twarz tej rzeczywistości. Oddychają zatrutym powietrzem, pływają w wielki ścieku jakim stała się ta rzeka i żyją! Nikt nie może zbliżyć się do ich terenów żywy, nikt nie jest w stanie tam żyć. Tylko oni. Wykorzystując tę przewagę ludzie z tej okolicy wyspecjalizowali się w metodzie walki z przeciwnikiem poprzez zatruwanie. Michał Oracz uformował mieszkańców tego miejsca w army pack do Neuroshimy Hex!. I tak powstało Missisipi.

Czytaj więcej

Wyprawa HMS Beagle – Darwin na wyspie Robinsona

Dlatego, zarówno w czasie jak i w przestrzeni, wydaje się, że zbliżamy się do tego wielkiego zdarzenia – tajemnicy tajemnic – pierwszego ukazania się nowych istot na tej ziemi. 
Karol Darwin, Wyprawa HMS Beagle
Gdy okręt HMS Beagle wypłynął w 1831 r., nikt nie myślał, że ta wyprawa będzie miała ogromne skutki dla ludzkości. Na pokładzie znajdował się młody Karol Darwin, który dzięki badaniom zrobionym podczas tej wyprawy stworzył podstawy teorii ewolucji. Na kanwie tych wydarzeń został stworzony dodatek do gry Robinson Crusoe: Adventure on the Cursed Island. Poznajcie, cóż kryje Wyprawa HMS Beagle.

Czytaj więcej

Milionerzy i bankruci – A ty do której grupy należysz?

Władza to pieniądz, a pieniądz to władza
Houk, Pieniądz

 Pieniądze. Wielu oszalało na ich punkcie, sporo nie musi się o nie martwić, część chce ich więcej i więcej. W Milionerach i bankrutach mamy do dyspozycji miliony dolarów. A co byście zrobili mając tyle pieniędzy? Oczywiście, że zaczęli wydawać. I ta czynność jest sensem gry. Jednak nie można przeholować i trzeba zachować umiar, bo nie wygramy mając mało gotówki… Brzmi interesująco? Tak właśnie jest.

Czytaj więcej

Robinson Crusoe: Adventure on the Cursed Island – Przeklęta wyspa to dopiero początek…

Ciemność jest sojusznikiem tych, którzy zamierzają uciekać.
Daniel Dafoe, Przypadki Robinsona Crusoe
Na pewno wiele razy słyszeliście tę historię. Syn bogatego kupca marzy o życiu na morzu, więc zatrudnia się na statku, a potem kończy jako rozbitek zmagając się z wyspą przez ponad 13 lat. Nie marzyliście by przez chwilę stać się Robinsonem? Nie chcieliście walczyć z siłami natury? Eksplorować kawałek lądu? Poznać tajemnice wyspy? Przyznam się, że osobiście chciałem przez kilka dni stać się rozbitkiem. Ze względu na fakt, że rzadko kiedy wsiadam na statek pewno mi się (Bogu dzięki!) nie uda, jednak na szczęście jest gra planszowa Robinson Crusoe: Adventure on the Cursed Island, która pozwoli się przez jakiś czas wczuć w rolę rozbitka. Bierz mapę i lunetę, rzuć się wraz współtowarzyszami w wir przygody. O tej grze napisano bardzo dużo i ja bym mógł skończyć recenzję na słowach: “To genialna gra, zagraj!”, ale znacie mnie, nie lubię niedomówień, więc i do tego produktu podejdę rzetelnie. Czytaj więcej