Skip to main content

Roll Player – Jak epicka może być gra o tworzeniu postaci?

Przed wyruszeniem w drogę należy zebrać drużynę
Narrator (w tej roli Piotr Fronczewski) w grze Baldur’s Gate

Cóż, proces tworzenia postaci czy to w cRPG czy w papierowej grze fabularnej jest najczęściej bardzo żmudny. Rzuty kością, jakieś modyfikatory, obliczenia, kalkulacje, a w komputerowej wersji też nie jest lepiej. Kiedyś się zdziwiłem, że znajomy (który był mistrzem gry) chciał poświęcić jedno spotkanie, jedynie po to, aby stworzyć kartę postaci. Roll Player potwierdza, że to nie jest taka prosta czynność, bowiem w tej grze tylko tworzymy bohatera – żadne epickie walki, żadne przygody, żadne misje do spełnienia. Czytaj więcej

Krwawa Oberża – W tym zajeździe ściele się trup

Miłość jest jak oberża hiszpańska – spożywa się to, co się samemu przyniosło.
Pablo Picasso

Kojarzycie może taki musical, albo może oglądaliście słynną ekranizację z Johnym Deppem, jak Sweeney Todd? Zamieńcie wiktoriańską Anglię na Francję w podobnym okresie, a zamiast zakładu fryzjerskiego dajcie oberżę. Te realia przenieście na grę planszową i macie już Krwawą Oberżę. Gracze jako właściciele oberży będą rywalizować między sobą, aby zarobić z trupów gości jak najwięcej. Brzmi makabrycznie? Pewno, że tak, a ile przy tym zabawy! Czytaj więcej

The Resistance: Agenci Molocha – Mafia w klimacie Neuroshimy

Myślę, że większość Czytelników grała w Mafię. W tej grze gracze wcielają się w rolę mieszkańców miasta, w którym grasuje tytułowa Mafia eliminująca porządnych obywateli, Burmistrz stara się zdemaskować członków Mafii, a miasto za dnia robi swoisty lincz na mieszkańcach podejrzewanych o powiązania ze złoczyńcami.

 

W 2009 roku Don Eskridge na targach w Essen zaprezentował grę The Resistance opowiadającą o potyczkach między szpiegami, przypominającą mechaniką wspomnianą Mafię. Wydawnictwo Portal dostrzegło tę grę, przeniosło do świata Neuroshimy i powstali Agenci Molocha