Skip to main content

Krzycz głośniej, aż Cię usłyszą

Niedawno wydawnictwo Days of Wonder ogłosiło w planach, że w dodruku Five Tribes zamiast kart niewolników uświadczymy fakirów. Powód? Wielki wrzask o słowo “niewolnik”. Five Tribes usytuowane jest w starożytnej Arabii. Dla mnie oczywiste jest, że wtedy, na tamtych rejonach niewolnictwo miało się dobrze. Jednak jak widać, wystarczyło podnieś larum, protestować i krzyczeć na ten temat.

Czytaj więcej

Kingsport Festiwal – Któż przy zdrowych zmysłach wzywałby Cthulhu?

Wezwany przez Ojców, szedłem wzdłuż brzegu Wschodniego Morza. Wędrowałem do miejsca, którego nigdy nie widziałem, ale o którym często śniłem – ku pradawnemu miastu moich przodków.
Howard Philips Lovecraft, Festyn
 Mitologia Cthulhu jest pokrętna i dziwna. Główne elementy, takie jak niecodzienna tajemnica, potwory nie z tego świata, macki oraz pokręcone manuskrypty czy plugawe rytuały, pojawią się w każdym opowiadaniu. Również dzielni badacze chcący poznać tajemnicę, która jest głównym wątkiem fabularnym opowieści, próbujący udaremnić zagładę naszego świata. Najczęściej kończy się to dla nich wizytą na cmentarzu lub w psychiatryku. Gry planszowe osadzone w Mitach Cthulhu również utwierdzają nas, że badacz ma przechlapane. Ciągle walczymy, trafiamy do szpitala, czy psychiatryka, a nawet mimo pomocy innych graczy jest duże ryzyko przegranej. Nie, bycie badaczem nie jest dobre. Lepiej być kultystą i działać dla ciemniej strony mocy. O czym skutecznie przekonuje Kingsport Festiwal.

Czytaj więcej