Skip to main content

Wyjęte z pudełka #119 – K2

K2, zwany też Czogori to szczyt gór Karakorum, drugi co do wielkości szczyt Ziemi. Jedyna góra, która nie została zdobyta zimą. Ze względu na zebrane żniwo zwie się ją Górą Śmierci. Oto bohater tej gry planszowej. Sama planszówka jest znana głównie z tego powodu, że to jedyny polski tytuł nominowany do Spiel des Jahres, a dokładniej do wyróżnienia „Zaawansowana Gra Roku”. W grze wcielamy się w grupę wspinaczy, którzy chcą zdobyć szczyt. W unboxingu – jak to w unboxingu – tradycyjnie parę słów o wyglądzie i jakości wydania.
(więcej…)

Światowy konflikt – Walka o władzę na świecie

Po wydarzeniach na Majdanie konflikt europejsko-rosyjski nabrał innej formy. Rosja stała się bardziej butna i śmieje się w twarz Unii Europejskiej, media straszą wybuchem kolejnej wojny lub zaostrzeniem stosunków zbliżonych do tych z Zimnej Wojny. Każdy ma w tym interes, każdy chce by echa Majdanu rozbrzmiewały jak najdłużej. FoxGames jest swego rodzaju wizjonerem, skoro sensownie wykorzystał tę tematykę do polskiej wersji gry Coup, czyli do Światowego Konfliktu.
(więcej…)

Slavika: Równonoc – Wcześniej się broniliśmy, teraz atakujemy

Znów REBEL.pl sięgnął po słowiańskie klimaty. Marcin Wełnicki nieco zmienił mechanikę. Co to dało? Czy mamy do czynienia teraz z lepszym czy gorszym produktem? A może zupełnie innym? Fabuła przenosi nas tym razem na północ. Młoda księżniczka znana z poprzedniej części Slaviki dorosła, chcę rozszerzyć swoją władzę o Pomorze, dlatego wysłała tam najznakomitsze rody swojego grodu, aby podbijały krainy i zwalczały demony. Jednak Pomorskimi Krainami zainteresował się ktoś jeszcze: chrześcijanie…

(więcej…)

W warsztacie – Herosi

Nie zagrałem w ten prototyp na zjAvie, ani Pyrkonie, ale miałem wreszcie okazję na Coperniconie. Rozgrywka odbywała się na starym prototypie, ale na boku Michał już ciął nowy.  Fabryka Gier Historycznych nie skupia się tylko na historii, ale też tworzy gry z szeroko pojętą fantastyką. Herosi (zwani wcześniej Bitwą Magów) to reprezentantem takiej gry.

(więcej…)

K2 – Wejdź na szczyt

Za najbardziej niebezpieczny sport ekstremalny uważam wspinaczkę wysokogórską. Niesie ona ze sobą sporo zagrożeń. Im wyżej, tym trudniej się oddycha, zatem potrzebujemy butli z tlenem. Dodatkowo należy się odpowiednio podczepić karabińczykami, czasem trzeba wisieć. Wszystkie te atrakcje są dla mnie zbyt emocjonujące. Już samo oglądanie filmu, gdzie ktoś się wspina na jakąś górę powoduje u mnie przyśpieszoną akcję serca. Skoro nie potrzebuje zbyt wielkiej dawki adrenaliny, moja przygoda z himalaizmem kończy się na grze planszowej K2.

(więcej…)

Mercurius – Gra na giełdzie

Po co się gra na giełdzie? By się wzbogacić, rzecz jasna. Tylko, że bywa ona kapryśna. Tu coś spada, tam coś rośnie. Z grą na giełdzie jest jak z ogniem, nie wiadomo kiedy się nie sparzymy. A jak było z początkami? Handel z Indiami zapoczątkował Kompania Wschodnioindyjska w Holandii. Właśnie to na niej będziemy obracać akcjami podczas rozgrywki w Mercurius.  

(więcej…)

Wikingowie: Wojownicy Północy – Kim jesteś? Jesteś wikingiem!

Wyjścia wszystkie, zanim się wejdzie,
Trzeba obejrzeć,
Trzeba zbadać,
Bo nie wiadomo, gdzie wrogowie
Siedzą w świetlicy.
Hávamál
 
Wikingowie kojarzą się z bandą dzikusów, którzy płynęli na wielkich statkach łupiąc, paląc wioski i zdobywając kobiety tamtejszych mieszkańców. W zasadzie w grze planszowej wydawnictwa REBEL.pl zatytułowanej Wikingowie: Wojownicy Północy ten obraz nie jest zdecydowanie inny, no może nieco  łagodniejszy. Każdy gracz wciela się w postać jarla (przywódcy) grupy wikingów, która pływa na drakkarze (statku) chcąc złupić wioski i zdobyć w ten sposób córki thana (władcy) wioski. To jedyny sposób, aby zdobyć koronę Konunga. Wszystko byłoby dobrze, gdyby nie ten potwór morski…

(więcej…)