Skip to main content

First to fight – Walka na wielu frontach

 Plakat propagandowy poprzedzający Bitwę o Anglię głosił, że Polska walczy pierwsza (Poland, first to fight). Trudno z tym hasłem się nie zgodzić, polscy żołnierze walczyli niemalże na każdym froncie. Rok żołnierzy tułaczy to doskonała okazja, aby przypomnieć innym zapał do walki Polaków, co Fabryka Gier Historycznych i Fundacja Niepodległości doskonale robi w grze First to Fight.

(więcej…)

Wyjęte z pudełka #82 – First to fight

First to Fight to gra wydana przez Fundację Niepodległości i Fabrykę Gier Historycznych z okazji roku Żołnierzy Tułaczy. Nie byłbym sobą, gdyby nie zainteresował się dlaczego wybrano taki tytuł, skoro prototyp nazywał się Odwet. Okazuje się, że „Poland First to Fight” (Polska walczy pierwsza) to hasło z plakatu pojawiające się w Wielkiej Brytanii w dniach Bitwy o Anglię. Sprytne podejście, zwłaszcza, że gra jest dwujęzyczna.

(więcej…)

Arka Zwierzaków – Ciężki żywot pomocnika Noego

Oto dzieje Noego.
Noe, człowiek prawy, wyróżniał się nieskazitelnością wśród współczesnych sobie ludzi; w przyjaźni z Bogiem żył Noe.

Księga rodzaju 6,9 (Biblia Tysiąclecia)

Od momentu powołania Noe nie miał lekko. Musiał ciężko pracować wraz swoimi synami, aby wybudować wielką Arkę, a potem zapędzić do niej wszystkie zwierzęta świata. Był wyśmiewany przez wszystkich sąsiadów. Okazuje się, że to nie był koniec jego problemów. Niektóre stworzenia są duże, a na dodatek część z nich poluje na inne. I jak tutaj zagospodarować miejscem? Nad tym będziemy się głowić w grze Arka Zwierzaków, w której wcielamy się w pomocników Noego. (więcej…)

Wyjęte z pudełka #50 – Arka Zwierzaków

Zaszczytne, 50. wyjęcie z pudełka należy do Arki Zwierzaków, produkcji Fabryki Gier Historycznych. Na okładce widzimy zwierzęta, które niezbyt ufnie patrzą na tytułową Arkę, część z nich do niej właśnie zmierza. No właśnie, kogo jest Arka według tytułu? Kojarzy mi się mocno on z dziełem Orwella Folwark Zwierzęcy. Rozumiem, że taka gra jak Arka Noego już jest, poza tym może kojarzyć się z pewnym zespołem muzycznym, jednak w obecnej formie mamy przejęcie Arki przez zwierzęta.

(więcej…)

Bohaterowie Wyklęci – Komunizm nie przejdzie!

Przegrali bój we własnym domu
Zbigniew Herbert, Wilki 
 
Nie ukrywam, że moja wiedza na temat żołnierzy wyklętych jest bardzo słaba. Wiem, że walczyli z komunizmem. Jednak nie znam ich akcji, za co ich wyklęto, ani kto konkretnie zaliczał się do tej grupy. Dzięki rozgrywce w Bohaterów Wyklętych mogłem się zastanowić nad tym jak bardzo słabo znam ich historię…

(więcej…)

Gry dla dwojga: Teomachia – Gdy bogowie grają w pokera…

Bo­gowie umierają, gdy ludzie przes­tają w nich wierzyć.
Terry Pratchett
Starożytni bogowie musieli dojrzeć to… Są wypierani, zapominani, tracą wyznawców. Ich wspólnoty coraz bardziej się kurczą. To musiało być powodem do wojny o swoich czcicieli. Grupka wiernych wspieranych przez kapłanów i pradawnych proroków obserwuje z bojaźnią niszczycielską bitwę bóstw. Czy ich bóg jest w stanie swoimi cudami pokonać przeciwnika? A może opuści ich w najbardziej potrzebnej godzinie? Jak przebiegnie Teomachia?

(więcej…)

Wyjęte z pudełka #1: Bohaterowie wyklęci

Zanim ostatni pójdzie z Was
W niebieskiej partyzantce służyć,
Wszyscy staniemy jeszcze raz.
Może historia się powtórzy…
Leszek Czajkowski, Żołnierzom wyklętym
Bohaterowie wyklęci to najnowsza gra Fabryki Gier Historycznych opowiadająca o żołnierzach wyklętych. Na wstępie powiem, że pierwotnie w filmiku mówiłem, ale coś się stało z dźwiękiem, więc zedytowałem tak, aby był on niemy. Na moje nawet lepiej wyszło.

(więcej…)

Pierwsza krew – Teomachia

Ilu to już bogów prowadziło lud swój do wrót światów, by mógł posiąść nowe ziemie i wyzuć z dziedzictwa tych, którzy się na nich rodzili i umierali?
Tomasz Pacyński
Teomachia to druga produkcja wydawnictwa Fabryka Gier Historycznych. Można rzec, że temat jest mało historyczny w porównaniu do W zakładzie czy Sigismundusa Augustusa. Jednak czy obcowanie z mitologią i dawnymi wierzeniami nie można też uznać za historię? Można.
Każdy gracz posiada pewną wspólnotę czcicieli składających się z wiernych, kapłanów i proroków. Gra oferuje wariant podstawowy i zaawansowany. W tym drugim wcielamy się konkretnego boga jednej z czterech mitologii: nordyckiej, greckiej, celtyckiej i sumeryjskiej. Rozgrywka przypomina popularnego Pokera Texas Hold’em. Widzimy odsłonięte trzy z pięciu kart żywiołów. Karty żywiołów mają następujące informacje: jaką sferę reprezentują (żywioł), czy należą do ładu lub chaosu oraz ile dostarczają punktów. Każdy gracz płaci pulę wejściową i ma na ręce karty, które informują jaka jest „cena” za jej wykorzystanie (ile musi być kart danej sfery i ile reprezentantów ładu lub chaosu). Uczestnicy zabawy będą się licytować i toczyć „wojnę”. Następnie wybierają z toru modlitw jedną kartę, uiszczają opłatę i wybraną kartę dołączają do swojej talii (tak, to deck-building), biorą znów 5 kart i zabawa zaczyna się od nowa aż ktoś nie straci wszystkich wyznawców.
Opis mechaniki bardzo spłyciłem i nie zdziwię się, że nie jest zrozumiały. Rozszerzę ten opis przy okazji recenzji.

(więcej…)