Skip to main content

Mistfall – Przygoda i niebezpieczeństwa

Gry przygodowe mają to do siebie, że najczęściej są bardzo losowe, po prostu zawsze jest to ameritrashowa rozgrywka. Rzadko kiedy optymalizacja i planowanie ma coś wspólnego z grami przygodowymi. Błażej Kubacki tworząc Mistfalla udowodnił, że jednak można zrobić grę, w której jako grupa śmiałków będziemy przeżywać różne niesamowite spotkania, a rozgrywka ma ograniczoną losowość. Czytaj więcej

Pocket Imperium – Podbój galaktyki w kieszeni

Próba dominacji nad kosmosem nie jest częstym temat w grach typu 4X. Twilight Imperium, Eclipse, Space Empires czy Impulse to jedynie mały wyrywek planszówek łapiących się w ten schemat. Przy okazji recenzji Małych Epickich Królestw napisałem, że gry 4X kojarzą się długą, wielogodzinną partią, w przypadku wspomnianego przed chwilą Twilight Imperium jest to jakieś 16 godzin, o ile gracze znają zasady ;). W przypadku recenzowanej pozycji to maksymalnie godzinka z wyjaśnieniem zasad. Czytaj więcej