Skip to main content

First to fight – Walka na wielu frontach

 Plakat propagandowy poprzedzający Bitwę o Anglię głosił, że Polska walczy pierwsza (Poland, first to fight). Trudno z tym hasłem się nie zgodzić, polscy żołnierze walczyli niemalże na każdym froncie. Rok żołnierzy tułaczy to doskonała okazja, aby przypomnieć innym zapał do walki Polaków, co Fabryka Gier Historycznych i Fundacja Niepodległości doskonale robi w grze First to Fight.

Czytaj więcej

Arka Zwierzaków – Ciężki żywot pomocnika Noego

Oto dzieje Noego.
Noe, człowiek prawy, wyróżniał się nieskazitelnością wśród współczesnych sobie ludzi; w przyjaźni z Bogiem żył Noe.

Księga rodzaju 6,9 (Biblia Tysiąclecia)

Od momentu powołania Noe nie miał lekko. Musiał ciężko pracować wraz swoimi synami, aby wybudować wielką Arkę, a potem zapędzić do niej wszystkie zwierzęta świata. Był wyśmiewany przez wszystkich sąsiadów. Okazuje się, że to nie był koniec jego problemów. Niektóre stworzenia są duże, a na dodatek część z nich poluje na inne. I jak tutaj zagospodarować miejscem? Nad tym będziemy się głowić w grze Arka Zwierzaków, w której wcielamy się w pomocników Noego. Czytaj więcej

W warsztacie – Nemesis

Nemesis albo Obcy to robocza nazwa gry Fabryki Gier Historycznych osadzona w klimatach science-fiction. Skojarzenia z Nomstromo oraz z filmem Ridleya Scotta jak najbardziej słuszne. Mało historycznie, ale to nie jest zarzut. O co chodzi? Jesteśmy sobie ekipą statku zmierzającego ku Ziemi i wszystko byłoby dobrze, gdyby nie to, że coś włączyło alarm. Wybudzeni z hibernacji, nieco zdezorientowani, znajdujemy ciało jednego członka naszej załogi. Brzmi dobrze? ŚWIETNIE!

Czytaj więcej

W warsztacie – Arka Zwierzaków

Na zjAvie miałem okazję zagrać w Arkę Zwierzaków. To jeszcze prototyp, ale już za miesiąc gra będzie dostępna. Wcielamy się w niej pomocnika na Arce, który stara się posegregować dobrze zwierzęta. Każdy gracz ma planszę z 16 sześciokątnymi polami. Na stole leżą zakryte zwierzęta. Zwierzę może być roślinożerne lub mięsożerne. Poza tym charakteryzuje je wielkość. Symbol liścia określa, że zwierzak jest roślinożerny, zaś liczba tych symboli (od 1 do 3) jego wielkość. Analogicznie jest z drapieżnikami, lecz symbolem jest czaszka, a ich wielkość nie przekracza 2. Gracze w czasie rzeczywistym podnoszą żeton, układają na swojej arce lub odrzucają kładąc odkryty na stole. Niby proste, ale tutaj całym złem jest specyfika układania żetonów. Zawsze układane są kolumnami (od lewej lub prawej) i wybranym kierunku (od góry lub dołu). Zwierzęta trafiają też na Arkę zakryte i nie wolno ich podglądać.

Czytaj więcej