Skip to main content

Munchkin Apokalipsa – Totalna Katastrofa

[Artykuł pojawił się pierwotnie w serwisie Poltergeist]

 
Innego końca świata nie będzie
Czesław Miłosz

Rok 2012 miał być ostatnim w dziejach naszej ludzkości. Jednak, jak widać, przepowiednie Majów, a raczej ich interpretacja nie sprawdziły się. Potencjalne ostatnie dni na Ziemi stały się tymczasem motywem wielu filmów i książek, zaś planszówki również nie pozostają w tyle. Podejrzewam jednak, że bardzo niekonwencjonalny rodzaj końca świata można spotkać w grze Munchkin Apokalipsa.

Czytaj więcej

Munchkin: Edycja rozszerzona – Epickość zbyt epicka

W odróżnieniu od literatury realistycznej, fantastyka jest literaturą bardzo aktualną. 
Kir Bułyczow, Jak zostać pisarzem fantastą
Podejrzewam, że większość osób miało styczność z gatunkiem zwanym epic fantasy. Jednym z przykładów może być Władca Pierścieni, gdzie postacie są bardzo patetyczne, wyraźnie widać która służy dobru, a która złu, czyny tych dobrych są bardzo wzniosłe, a śmierć ich jest niemalże ukazywana jakby umarł święty. Wszędobylski patos. Epickość. Podobnie jest z RPG-ami. W wielu systemach fantasy gracze starają się kreować swoją postać jakby była półbogiem (a w niektórych później rzeczywiście nim jest), tworzą idealnego i nienagannego bohatera. W tym momencie przychodzi gra karciana Munchkin, która wprowadza nieco humoru i parodiuje epic fantasy.

Pierwsza krew – Zombicide

Mój przyjaciel, M, mówi, że ironia bycia zombie wynika z tego, że wszystko jest zabawne, ale nie możesz się uśmiechać, bo zgniły ci wargi.
Isaac Marion, Ciepłe ciała 
Temat zombie atakuje nas ze wszystkich stron. Filmy, książki, komiksy, a nawet planszówki. Wszędzie. A niedawno miałem okazję zagrać w Zombicide. Ten tytuł to gra kooperacyjna, w której wcielamy się grupę ocalałych. Do wykonania mamy pewną misję określoną przez scenariusz. Należy spełnić pewne warunki, by wygrać grę, a hordy ozywieńców będą nam przeszkadzać.

Czytaj więcej

Tak, Mroczny Władco! – Nie chcesz by on na ciebie spojrzał

[Artykuł pojawił się pierwotnie w serwisie Poltergeist]

Im większą masz władzę, tym większą musisz mieć cierpliwość.

Seneka
 
Życie goblina w świecie Kragmorthy nie jest łatwe. Rigor Mortis, Arcygeniusz Zła i Pan Zatraconych Ziem, wysyła je co chwilę na kolejne dziwaczne misje. Cechą tych stworzeń jest ciągłe psucie każdego, nawet najprostszego, zadania. Po powrocie całej bandy tych niezdar któryś z nich musi zdać raport z ich porażki. Każdy goblin wtedy będzie unikał gniewnego spojrzenia Rigor Mortisa, starając się wyjaśnić dlaczego zaliczyli fiasko. Taką sytuację uświadczymy w grze Tak, Mroczny Władco!.

Czytaj więcej