Skip to main content

Rosyjska ruletka: Mistrzostwa świata – Śmiertelnie poważna sprawa

Bo właściwie skąd może wiedzieć, że nie urodzi się jakaś menda, z dziećmi to jak z rosyjską ruletką – nigdy nie wiesz, co strzeli ci w łeb.
Etgar Keret, 8% z niczego

Rosyjska ruletka jest czynnością, z której raczej nie stroi się żartów. Owszem, jest śmiertelnie poważna, choć bywa elementem czarnego humoru. Podobnie jak w grze Rosyjska Ruletka: Mistrzostwa świata, gdzie wcielamy się zawodnika mistrzostw świata w… No zgadnijcie, czego? :). (więcej…)

Domek na drzewie – Czas coś zbudować!

Jako dzieciak pamiętam, że w amerykańskich kreskówkach często bohater posiadał domek na drzewie. I choć nie jest to zbyt popularny trend w Polsce, to z kolegami tworzyłem różne „bazy”, „kryjówki”, czy inne „obozy”. Nie wiem czy ze względu na modę na to, co amerykańskie młodsze pokolenia zamiast tych rzeczy już ma swój domek na drzewie, ale widząc jakie pomieszczenia są dostępne w tym tytule, to stwierdzam, że taki domek też bym chciał mieć. (więcej…)

Siedem – Siedem razy po siedem

Mężczyzna czuje się siedem lat starszy dzień po ślubie.
Francis Bacon

Siedem to dość szczególna liczba, wiele osób przydziela jej magiczną mocL chociażby z tego powodu, że przyjęło się sądzić, iż przynosi szczęście. W grze Siedem mamy siedem siódemek – siedem aspektów (cuda świata, kolory, fortuny, cnoty, grzechy, morza i etapy życia), które występują po siedem razy. A to wszystko zamknięte w małej karciance. (więcej…)

Cthulhu Światy – Zniszczenie przychodzi przez szaleństwo

Tylko słabsze umysły śpieszą się, by wyjaśniać to co osobliwe i skomplikowane przez prymitywne pojęcie bytów nadprzyrodzonych
Howard Phillips Lovecraft

Cthulhu, Cthulhu, i jeszcze raz Cthulhu. Ostatnim czasie powstaje sporo gier osadzonych w twórczości Lovecrafta. Nic dziwnego, sam autor chciał, aby jego dzieła były powszechne dostępne, a zatem nie ma na nie żadnych licencji. Twórcy gier nadmiernie z tego korzystają, stąd taki wysyp planszówek w tej tematyce. Chciałbym wam dzisiaj przedstawić kolejną pozycję w świecie prozy Samotnika z Providence, mianowicie Cthulhu Światy, które mechanicznie są podobne do Star Realms. Z bezkresnych odmętów pustkowi kosmicznej setting zmienia się na Mitologię Cthulhu. Co to, chcecie stracić nieco poczytalności? (więcej…)