Skip to main content

Puerto Rico: Gra karciana – Dbaj o rozwój San Juan

Puerto Rico jest pozycją, która już raczej zakorzeniła się w świadomości większości graczy. Dla mnie jest to jedna z ulubionych gier w stylu europejskim i jeden z pierwszych tytułów jaki poznałem. Mimo pewnej prostoty posiada pewną głębię i pozwala na niezłe główkowanie. Zresztą, pewno ktoś tu zajrzał właśnie dlatego, że zna tę grę, ale jeżeli nie kojarzysz oryginału warto zapoznać się z jego recenzją. O San Juan (oryginalna nazwa gry) słyszałem jakiś czas temu, nawet mam elektroniczną wersję, ale jakoś nigdy nie było po drodze, aby zobaczyć z czym to się je. No, to jak już wyszło po polsku, to jakże nie sprawdzić o co z tym tytułem chodzi? Czytaj więcej

Rzutem do mety – Ścigający się z kostkami

W grach planszowych zdarzają się mechaniki w których dobrze kojarzony element jest wykorzystany w inny sposób niż używamy na co dzień. Przykładem może być Hanabi, w której nie patrzymy na karty trzymane przez nas, ale te pokazujemy współgraczom. Takim charakterystycznym elementem są kości sześciościenne, których niekoniecznie używa się do rzutu i uzyskania wyniku. Gra w serii Trefl Joker Line – czyli Rzutem do mety – może dodatkowo zmylać nazwą. Skoro są kostki, a tytuł sugeruje ściganie za pomocą rzutów tym elementem, to po zapoznaniu się z instrukcją można się nieco zdziwić. Czytaj więcej

Szybcy i ścigani – czyli Policjanci i złodzieje: Gra planszowa

Kojarzycie taką zabawę z dzieciństwa jak “policjanci i złodzieje”? To mieszanka chowanego, berka i podchodów – złodzieje chcą zakraść się do banku i uciec do kryjówki, a policjanci muszą ich złapać. Aresztowany przestępca trafia do więzienia, z którego może wyciągnąć go kolega z drużyny będący na wolności. Mniej więcej w takiej formie funkcjonowało to na moim osiedlu i z czego co czytam w Internecie większość bawiła się podobnie albo w uproszczoną formę. W każdym razie Szybcy i ścigani – najnowsza pozycja od Board&Dice – przypomina mi planszowy odpowiednik tej podwórkowej gry. Czytaj więcej

Piraci. Klątwa wyspy Shukanet (komiks paragrafowy) – Nie do końca pirackie życie

Ach, pirackie przygody! Pojedynki, bitwy morskie, abordaże, łupienie, odkrywanie skarbów, badanie tajemniczej klątwy. Chwila, co? Badanie tajemniczej klątwy? No tak, właśnie… Według komiksu paragrafowego rozbójnicy morscy w przerwie od hulaszczego trybu życia pomagają mieszkańcom wioski. Biedni obywatele niewielkiej wysepki zostali zamienieni w zwierzęce formy – mamy jakieś antropomorficzne stworzenia przypominające zwierzęta, a my jako osoby z zewnątrz badamy tę dziwną sprawę. Czytaj więcej

InBetween – Zawsze istnieje coś pomiędzy

InBetween to projekt Adama Kwapińskiego, który nazywany jest Stranger Things na planszy. Nawiązania i podobieństwa do tego popularnego serialu Netfliksa widać jak na dłoni, a z drugiej strony mitologia została nieco zmieniona, aby nie można było oskarżyć wydawnictwo Board&Dice o plagiat. Miałem styczność z prototypem, kiedy ten tytuł opowiadał o polskich królach. I ta zmiana tematyki recenzowanej dwuosobówce wyszła zdecydowanie na plus. Czytaj więcej