Skip to main content

The Dancer – Sztab, jednostka i moduł w jednym

Kiedy tancerz tańczy, ziemia pod nim jest święta.
Martha Graham

Tuż po ogłoszeniu nowego army packa do Neuroshimy Hex! zadałem sobie pytanie: “To można z tego coś jeszcze wycisnąć?”. Okazuje się, że można. The Dancer to interesujące podejście do armii. Każda jednostka jest równocześnie żołnierzem, sztabem i modułem. Również nietypowe jest to, że wywodzi się ona z armii fanowskiej. 

Czytaj więcej

Stalowa Policja – Do nich nie powiesz: “JP na 100%”

Stalowa Policja, czyli brygada bezwzględnych egzekutorów prawa, przemierzająca Stany wyposażona solidne przedwojenne pancerze, na stałe wpisała się w uniwersum Neuroshimy. Wszędzie, gdzie się pojawia sieje strach przed bezwzględną ręką sprawiedliwości. Właśnie ta frakcja jest pierwszym dodatkiem do Neuroshimy Hex! w formie army pack, czyli osobnej armii, którą można łączyć z grą. Czy Stalowa Policja podczas bitwy na planszy jest tak twarda jak wskazuje jej opis? Na to pytanie będę starał odpowiedzieć w poniższym tekście.

Babel13, część II – Scenariusze, kampanie i akcja

Chyba wspaniale żyć w dżungli, gdzie nie rządzi jej prawo.
Stanisław Jerzy Lec

[Obecnie dodatek Babel13 jest wydany w formie dwóch osobnych army packów. Wersja, którą recenzuję to wydanie pudełkowe. Ta część jest poświęcona kampaniom. Do nich potrzebne są kafle terenu, które wydawnictwo Portal udostępnia na swojej stronie.]

Neuroshima Hex! powstała na bazie RPG-owego systemu zwanego Neuroshimą. Babel13 poza nowymi armiami (o nich mowa była w poprzedniej części tekstu) wprowadza inną formę rozgrywki: kampanie fabularne. Moje wrażenia na temat tej nowej formy rozgrywki będę opisywał na podstawie kampanii Misja Babel 13, która została zamieszczona w dodatku.

Babel13, część I – Nowy Jork w dżungli

Każda cywilizacja ma własną wieżę Babel
George Steiner, Po wieży Babel. Problemy języka i przekładu

 

[Obecnie dodatek Babel13 jest wydany w formie dwóch osobnych army packów. Wersja, którą recenzuję to wydanie pudełkowe. W pierwszej części opisuję armie występujące w rozszerzeniu, druga zaś będzie poświęcona kaflom terenu oraz kampaniom]

Babel13… Baza wojskowa armii z Nowego Jorku, leżąca blisko Neodżungli. Ostatnia nadzieja ludzkości przed ekspansją ciągle mutujących się przedstawicieli flory i fauny. Czy znany z bogatego arsenału Nowy Jork powstrzyma wroga? Czy wiecznie rozrastająca się Neodżungla przedrze się przez armię przeciwnika? Na to pytanie nawet ja nie znam odpowiedzi, ale mogę powiedzieć coś o Babel13, pierwszym dodatku do Neuroshimy Hex!

Myrmes – W królestwie mrówek

[Artykuł pojawił się pierwotnie w serwisie Poltergeist]

Choć wróg twój jest rzędu mrówki, zaliczaj go mimo to do słoni!

przysłowie duńskie
 

Pełne ciągłej harówki życie mrówek zostało na tyle docenione, że powstało o tym powiedzenie: “pracować jak mrówka”. Jest w tym dość dużo prawdy, w końcu stworzenia te przez cały rok zbierają zapasy na zimę, dbają o militarny stan mrowiska, opiekują się młodymi larwami, karmią królową, a nawet bronią się przed wrogo nastawionymi przedstawicielami innych owadów. Sprawy nie ułatwia fakt, że zajęte przez nie terytorium próbują przejąć mrówki z sąsiedniej kolonii. Życie mrowiska ukazuje ciekawie gra Myrmes. Tytułowe Myrmes to królestwo, w którym odwieczny spór prowadzą mrówki. Postanowiły one wreszcie ukrócić tę wojnę, dając czas trzech lat, by przekonać się, która kolonia zdominuje resztę. W grze wcielamy się w zarządcę jednej ze wspomnianych kolonii i prowadzimy ją ku zwycięskiej chwale.

Wyjęte z pudełka: Piętaszek

Wszędzie można mieć przyjaciół. Zależy to tylko od człowieka.
 Daniel Dafoe, Przypadki Robinsona Crusoe
Być może nie zdajemy sobie sprawy, że życie Piętaszka było dość skomplikowane odkąd na wyspie pojawił się Robinson Crusoe. Jakiś arystokrata wpada na wyspę, która wydawała mu się bezludna, a okazuje się, że raz na jakiś czas wpadają tu kanibale na ucztę. Białas, którego błędem było niefortunne wejście na statek zrobił rozróbę i uratował Murzyna, który miał zostać spożyty (Przynajmniej tak było w filmie z Piercem Brosnanem, jak było w ocenzurowanej wersji książki, czyli Przypadki Robinsona Crusoe, to sobie nie przypomnę). Okazuje się, że nas rozbitek jest nieudacznikiem i nic nie wie o przeżyciu na tej wyspie. W grze Friedemanna Friese’a wcielamy się postać Piętaszka, który robi za Murzyna i pokazuje Robinsonowi tajniki survivalu w tym niebezpiecznym miejscu

Czytaj więcej

Czerwiec miesiącem Neuroshimy Hex!

 Drugą recenzją, która pojawiła się na tym blogu była gra Neuroshima Hex! i oceniłem ją bardzo wysoko (10/10). Nie ukrywam, że jestem wielkim fanem tej gry, dlatego cały czerwiec będę męczył was tą serią. Aktualnie ten tytuł posiada nieco dodatków, które uatrakcyjniają grę, które będę przedstawiał. Już w tę sobotę (1 czerwca) o godzinie 12:00 (w samo południe) zaprezentuję pierwszy tekst tegoż cyklu. Mam nadzieję, że się spodoba!

Dobble – Plątanina znaków na kartach

Godna podziwu jest spostrzegawczość niektórych podlotków
Kapitan Sowa, serial Kapitan Sowa na tropie

Kiedy tłumaczę nowym osobom zasady Dobble, informuję, że jest to gra, w której liczy się szybkość reakcji, spostrzegawczość oraz refleks. Wtedy po ich minach widzę znużenie, jakby chcieli powiedzieć: “Jak w większości gier imprezowych”. Kiedy dochodzę do części, że tak naprawdę w Dobble mamy pięć gier w jednej, już wyraz twarzy się zmienia i wyraża zainteresowanie. Po skończonej rozgrywce widzę tylko uśmiech oznaczający zadowolenie.