Skip to main content
VPvsN.001

VuDu: Pigmeje vs Nindża – Nowe szkoły magii wkracają do akcji

Ta gra została wyróżniona znakiem „PowerMilk poleca!”

VuDu to świetna gra imprezowa, którą jakiś czas temu opisywałem. Już w czasie pokazu na gdyńskim Festiwalu Gramy w zeszłym roku zauważyłem, że gra ma dodatek. Black Monk poinformował, że obecnie jest w tłumaczeniu. Niedawno na rynek trafiło to rozszerzenie, dzięki któremu będziemy mogli jeszcze bardziej łamać przeciwników. (więcej…)

Czytaj więcej

BMNB.001

Boss Monster: Niezbędnik bohatera – To teraz ci bohaterowie dokopią

Ta gra została wyróżniona znakiem „PowerMilk poleca!”

Co należy zrobić przed wejściem do podziemi? Tak, wiem, że przed wyruszeniem w drogę należy zebrać drużynę. Jednak jak chcę się ubić jakąś maskarę, to co? Dobra broń, porządna zbroja, wytrzymała tarcza i jedziemy. Nie ma jak beztroskie pokonywanie przeciwników. Chyba, że… ten bohater z wypasioną bronią, wypolerowaną zbroją i niezniszczalną tarczą zmierza po ciebie. Wtedy można się nieco przerazić. (więcej…)

Czytaj więcej

Komisarz.Wiktor.001

Komisarz Wiktor: Sprawa zaginionego obrazu – Rozpracuj przestępczą siatkę

Ta gra została wyróżniona znakiem „PowerMilk poleca!”

To był typowy deszczowy poranek, kiedy wezwano mnie na miejsce przestępstwa. W muzeum doszło do włamania, ukradziono niezwykle cenny obraz! Szybkie przesłuchanie świadków i… już wiedziałem, że sprawa nie będzie prosta. Ich zeznania wskazywały na różne osoby, raz na ulizanego mężczyznę o krzaczastych brwiach i brodą na drwala, innym razem na kędzierzawego gładko ogolonego młodzieńca w okularach, a czasem na jegomościa w binoklu z charakterystycznym zaczesem i wąsami a’la szeryf. Starałem się jakoś połączyć te rysopisy, ale było trudniejsze niż się na początku zdawało. Na szczęście mam wiernych asystentów, którzy pomogą mi złapać złodzieja… (więcej…)

Czytaj więcej

cpib

Gry planszowe jako forma propagandy #3 – Chiny

Ta gra została wyróżniona znakiem „PowerMilk poleca!”

Widząc jak uparcie władze nazistowskich Niemiec i radzieckiej Rosji wykorzystywali gry planszowe do realizacji postulatów swojej partii, sądziłem, że nie będzie problemu znaleźć materiały do kolejnych części tego felietonu. Jak się okazuje Chiny, czyli trzecie mocarstwo, które chciałem wziąć pod lupę, nieco inaczej podeszły do propagandy… (więcej…)

Czytaj więcej

pdd

Pora na Superbohatera – Recenzja komiksu The Amazing Spider-Man: Powrót do domu

Ta gra została wyróżniona znakiem „PowerMilk poleca!”

DC Comics, DC Comics i jeszcze raz DC Comics. Może dla odmiany coś innego? Weźmy na warsztat jakiś komiks ze stajni gorszego i słabszego wydawnictwa :). Dla przykładu, taki Marvel Comics. Kiedy byłem mały na niekodowanym paśmie kanału Canal+ leciały kreskówki, w tym Spider-Man. Jako dzieciak lubiłem tego bohatera i tuż po Batmanie jest to mój ulubiony heros. Dość niedawno zapoznałem się paroma zeszytami opisującymi przygody przyjaznego pająka z sąsiedztwa. Jeden z ciekawszych to Powrót do domu, które nieco zmienia spojrzenie na Pajączka. I jako ciekawostkę podam, że najbliższy film z Spider-Manem jest zatytułowany tak samo jak ten komiks.

Awatar pająka

Peter Parker odkąd ugryzł go radioaktywny pająk toczy podwójne życie walcząc z bandytami. Podczas swojego patrolu spotyka postać Ezekiela, tajemniczą osobę posiadającą podobne moce co Peter, a także znającą wiele szczegółów odnośnie jego życia. Zagadkowa zaczepka Ezekiela daje wiele do myślenia Parkerowi na temat źródła pochodzenia jego mocy. I tu zmienia się podejście ukazywane od wielu lat, że to radioaktywność pająka uczyniła Petera Parkera niezwykłym.

Poza głównym wątkiem fabuły, nakreślono kilka pobocznych. Życie prywatne głównego bohatera (które nie układa się zbyt dobrze), walka ze złem, odpowiedzialność, obrona niewinnych oraz nawiązania do genezy Spider-Mana. Na kartach tego albumu nie zabrało suchych żartów, kiepskiego dowcipu oraz ciętego humoru, czyli coś co odróżnia Pajączka od wielu innych superbohaterów. Właściwie ten komiks zawiera esencję tej postaci, więc każdy fan powinien być zadowolony.

Głównym przeciwnikiem jest tajemnica i potężna postać – Morlun. Jest on silniejszy od każdego z kim miał do tej pory kontakt nasz Pajączek. W czasie spotkania z Morlunem Peter został zmiażdżony, osłabiony, niemalże umarł, widzimy bohatera zdruzgotanego, oszołomionego, pokonanego, pogodzonego z śmiercią i przerażonego. Pokazuje to jego ludzkie oblicze, typowego człowieka, który w czasie zagrożenia ucieka, czuje się słaby i stara przeczekać aż minie burza. Zaczyna się mu współczuć oraz doznajemy szoku, że tak łatwo Spider-Man się poddaje, tak szybko został pokonany, że może nie być kolejnego starcia.

Interesujący zwrot fabularny, który pokazuje, że moc dana Peterowi nie jest koniecznie wynikiem ugryzienia napromieniowanego pająka zmienia nieco historię powstania tej postaci. Zamiast naukowego wyjaśnienia dostajemy jakąś metafizykę i mitologię. Z drugiej strony dostajemy solidne argumenty dlaczego wiele przeciwników Spider-Mana (Sęp, Nosorożec, Skorpion, Puma, itp) ma coś wspólnego ze zwierzętami. Z jednej strony nadano nowe spojrzenie na postać Pająka, z drugiej czuje się niedosyt, że ten wątek nie rozwinięto bardziej. Ostatecznie ma się uczucie, że Totemy są gdzieś z boku i to mało ważny temat.

Jeżeli chodzi o szatę graficzną, to jest podobna do wielu komiksów, z którymi się zetknąłem. Dostajemy nowoczesny, ostrzejszy, wręcz realistyczny styl, który pasuje bardzo dobrze do tej historii. Dość wiarygodnie ukazano emocje, dynamizm ruchów oraz zachowanie postaci. Z kolei kreska nie jest jeszcze na tyle ostra, co we współczesnych historiach ze Spider-Manem. Niezbyt krzykliwy, stonowany styl i wyraziste kolory powinny przypaść do gustu fanom komiksu.

Pajęczy zmysł

Historia przedstawiona w Powrocie do domu jest dobra. Komiks w sam sobie poprawny, a zakończenie miażdżące. Niestety kontynuacja jest w Wyznaniach, czyli 48. tomie WKKM. Nigdy nie rozumiałem tego skakania po numerach w Wielkiej Kolekcji, ale to już temat na inny tekst. Fan Pajączka powinien mieć ten tom obowiązkowo.

Czytaj więcej

Flick.em.up.001

Flick `em up!: Dzika Strzelanka – Pstrykający rewolwerowcy

Ta gra została wyróżniona znakiem „PowerMilk poleca!”

Pojedynki. Nieodłączny element każdego westernu. Grupa stróżów prawa przeciw gangowi. W czasie tej wspaniałej akcji lecą kule, ktoś pada trupem, ktoś chowa się za beczką czy w budynku. Dynamika strzelaniny została uchwycona w niejednym filmie, ale w Flick `em up pokazano ją w dość ciekawy sposób… (więcej…)

Czytaj więcej

GNJ.001

Gangi Nowego Jorku – Królem półświatka być

Ta gra została wyróżniona znakiem „PowerMilk poleca!”

Ach, Five Points… Zaułek Morderców… Ceglany Dwór… Bramy piekła. Co roku zjawiali się reformatorzy i co roku było gorzej… jakby Five Points kochało się plugawić.
Amsterdam Vallon w Gangi Nowego Jorku

Gangi Nowego Jorku to popularny film Martina Scorsese z Leonardo DiCaprio w roli głównej. To również gra karciana wydana przez FoxGames. I choć wiem, że obie produkcje łączy tylko tytuł, to i tak postanowiłem nadrobić ten film (zwłaszcza, że reżysera i aktora bardzo lubię). W grze prowadzimy gangi, aby zajmować co raz to bardziej prestiżowe części dzielnicy. (więcej…)

Czytaj więcej

Imago.001

Imago – Uwolnij potęgę swojej wyobraźni

Ta gra została wyróżniona znakiem „PowerMilk poleca!”

Ludzka wyobraźnia. Niesamowita rzecz, która wykreowała tyle wspaniałych przedmiotów, utworów, filmów czy obrazów. To dzięki niej największe umysły skonstruowały urządzenia bez których większość już nie wyobraża sobie życia. To dzięki niej ktoś wpadł na pomysł rozwiązania jakiegoś równania, które odmieniło naszą codzienność. Potęga umysłu jest niesamowita, dlatego warto rozwijać go, ćwiczyć i dbać o jego dobrą formę. Można to zrobić dzięki grze Imago, w której jedynym ograniczeniem jest wyobraźnia. (więcej…)

Czytaj więcej

Identity_Crisis

Pora na superbohatera – recenzja komiksu Kryzys Tożsamości

Ta gra została wyróżniona znakiem „PowerMilk poleca!”

Bardziej popularni bohaterowie mają swoje serie komiksów, które są nie mniej rozchwytywane jak oni sami. Z DC Comics na pewno najwięcej sprzedaży dostarcza Batman, Superman i Wonder Woman. Kryzys Tożsamości skupia się na postaciach będących w tle. Elongated Man to jeden z niewielu bohaterów, których tożsamość jest publicznie znana. Jest szczęśliwym mężem, w wolnym czasie ratuje świat, życie układa się idealnie. Do momentu aż ktoś nie zamordował mu jego ukochanej żony Sue. Śmierć Sue Dibny nie tylko wstrząsnęła Ralphem, ale całym superbohaterskim światem. (więcej…)

Czytaj więcej